[ 路丁前言 ] 你的独立显卡还能决战两年?对自身的计算机性能令人满意吗?玩游戏画面显示信息还细致吗?假如你是杰出游戏玩家,难道说你早已感觉集显加独显就足够吗?不足,还不够,独立显卡就算再好的特性也仅有充分发挥独立解决图象数据信息,若是2个独立显卡一起分摊結果必定是不一样的,这两个独立显卡另外工作中的情况称为“双显卡交火”,什么叫双显卡交火?
你的独立显卡还能决战两年?对自身的计算机性能令人满意吗?玩游戏画面显示信息还细致吗?假如你是杰出游戏玩家,难道说你早已感觉集显加独显就足够吗?不足,还不够,独立显卡就算再好的特性也仅有充分发挥独立解决图象数据信息,若是2个独立显卡一起分摊結果必定是不一样的,这两个独立显卡另外工作中的情况称为“双显卡交火”,什么叫双显卡交火?
一、详细介绍
显卡交火(AMD-ATI的多独立显卡技术性称为CrossFire;NVIDIA的多独立显卡技术性叫SLI) 简易的说便是:让二块或是几块独立显卡协调工作,就是指主板芯片组适用能提升系统软件图像处理工作能力或是考虑一些独特要求的多独立显卡并行处理技术性。要完成多独立显卡技术性一般来说必须主板芯片组、显示芯片及其驱动软件三者的适用。
二、情况
多独立显卡技术性的出現,是以便合理处理日益突出的图像处理要求和目前显示芯片图像处理能力不足的分歧。多独立显卡技术性日益突出,在PC行业,早在3dfx时期,以Voodoo2为意味着的SLI技术就早已让大家第一次感受来到手机3d游戏的风采;而在高档的专业领域,也早已有生产商开发设计出了几十乃至上一百多个显示信息关键相互工作中的系统软件,用以军工用仿真模拟等行业。
三、特性
CrossFire(交叉火力)服务平台有适用Intel Pentium4CPU的RD400主板芯片组,和适用AMD64CPU的RD480主板芯片组。客户可选购现有的或自主拼装CrossFire系统软件。CrossFire主机板集成化2条PCI Express x16显示终端扩展槽,能够安裝CrossFire 务必的2张PCI Express x16显示终端,一张是一类卡,一张是子卡。在其中,PCB上集成化有CrossFire 数据信号生成集成ic的显示终端是一类卡,一类卡有一个DMS插口,一个 DVI接口,专业的CrossFire DVI手机充电线将主卡的DMS插口和从卡的DVI接口联接,从卡的图象輸出数据信号根据手机充电线传到一类卡的数据信号生成集成ic,在这其中和一类卡的图象数据信号生成变成一整张图象从一类卡輸出到显示屏上显示信息出去。除开ATi现阶段旗舰级商品Radeon X850XT能够做为一类卡以外,ATi还发布选用Radeon X800XL的一类卡商品。Radeon X850XT一类卡,能够和一切Radeon X850系列产品从卡组成CrossFire 系统软件。X800XL Crossfire Edition的价钱是299美元(256MB)、X800XL Crossfire Edition价钱是249美元(128MB),这二张一类卡能够和X800XTPE、X800XT、X800XL、X800Pro和X800 Vanilla组成Crossfire系统软件。
四、交叉火力
多独立显卡技术性主要是两大显示芯片生产商nVIDIA的SLI技术和ATI的CrossFire技术性,此外也有主板芯片组生产商VIA的DualGFX Express技术性和ULI的TGI技术性。ATI的CrossFire技术性是以便应对nVIDIA的SLI技术而发布的,也就是说白了的“交叉火力”通称“交火”。与nVIDIA的SLI技术相近,完成CrossFire技术性也必须二块独立显卡,并且二块独立显卡中间也必须联接(仅仅在主机箱外界并非內部而已)。可是CrossFire与SLI也是有不一样,最先主独立显卡务必是CrossFire版的,换句话说主独立显卡务必要有图象合成器,而副独立显卡则不用;次之,CrossFire服务支持选用不一样显示芯片(包含不一样总数的渲染管线和关键/显存频率)的独立显卡,仅仅较高端独立显卡空出的渲染管线会被全自动关掉并且頻率也将会会全自动减少到特性较低独立显卡的水准,在这一点上CrossFire比SLI具备高些的协调能力。
CrossFire能够以下四种方式运作:
1、Alternate Frame Rendering
把Frame以单双数分到不一样的GPU解决,比如VGA 1承担(1,3,5,7,9),而VGA 2承担(2,4,6,8,10)。
2、Scissor (SplitFrame Rendering)
将界面分成左右下半,并各随意一颗GPU计算,随后再组成同一个cad图。
3、SuperTiling
把界面系统分区成许多小格子,让二颗制图关键红梅花间竹地解决小格子内的数据信息。这一方式 特性最好,但此方式只有适用于Direct 三d,不兼容OpenGL。
4、CrossFire Super AA
这方式能提升界面素质,让2个制图关键另外运作AA计算,随后把結果组成。比如一同运作4x AA计算,結果会是8x AA 画面质量。
五、渲染模式
在渲染模式层面,CrossFire除开具备SLI的切分帧渲染模式和更替帧渲染模式以外,还适用格子分离出来渲染模式(SuperTiling)和非常全屏幕抗锯齿渲染模式(Super AA)。格子分离出来渲染模式下是把界面切分成32X32清晰度格子,类似象棋旗盘格子,在其中一半由主独立显卡承担计算3D渲染,另一半由副独立显卡承担解决,随后依据具体的显示信息結果,让双显卡另外逐格3D渲染解决,那样系统软件能够更合理的配平二块独立显卡的工作目标。在非常全屏幕抗锯齿渲染模式下,二块独立显卡在工作中时单独应用不一样的FSAA(全屏幕抗锯齿)取样来对界面开展解决,随后由图象合成器将二块独立显卡所解决的数据信息生成以輸出画质清晰的图象;在这类方式下,对全部界面的3D渲染工作中并不是一分为二来分派给二块独立显卡,只是每一块独立显卡必须详细3D渲染一次,即每片独立显卡在这儿的劳动量都和单独立显卡渲染模式时是一样的,只不过是最终图象合成器会把二块独立显卡各自3D渲染的界面生成起來做为最后的显示信息界面;在这类方式下,因为界面的每一个像素数都被3D渲染二次,因而能够大大的提高图象显示信息画面质量,比如一块独立显卡选用8倍FSAA而此外一块独立显卡选用6倍FSAA。则最后显示信息的界面就可以做到14倍FSAA;因此 非常全屏幕抗锯齿渲染模式是提升3D渲染画面质量而并不可以提高3D渲染速率。
六、双头显示信息
此外,与SLI不一样的是,CrossFire还适用双头显示信息,假如相互配合融合了显示芯片的ATI主板芯片组电脑主板,数最多能够适用五个显示器輸出。但是在双头显示信息方式下CrossFire就没很大室内空间提高特性和画面质量了(多屏显示的屏幕分辨率十分高)。
之上就是有关双显卡交火详细介绍与双显卡交火可以充分发挥的特性分析,若是能够感受独立显卡的完美特性,独立显卡缺陷反倒不重要了,实际上,并不是仅有双显卡能够交火,多独立显卡也一样能够交火。
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