[ 路丁前言 ] 魔方复原的方式 理论上可以说有一万种方式 ,现阶段绝大多数的还原层面還是有一些基础的招数和规律性。
这儿详细介绍几类现阶段比较流行的三阶魔方还原的方式 :
1、 层先法∶它是三阶魔方最基本的方式 ,本人觉得也是最合适新手的方式 。(由于一开始我自身便是应用的这一方式 )它的理论依据是一层一层还原魔方。一般次序是①还原最底层棱块,也就是一般大家常说的最底层十字架底,②最底层角块还原,③内层棱块还原,④高层棱块还原,也就是一般常说的高层十字架⑤高层角块翻色,⑥高层角块还原,⑦高层棱块还原。累计七个流程,俗称作“七步法”。
三阶魔方还原的几类方式 !
2、 8355法:方式 与层先法相近,可是公式计算量越来越少。理论依据是最先复原底边十字,随后是还原最底层三个角块,第四个角块不复原,只是运用此空槽来复原三个中高层棱块和三个高层棱块。下一步是复原剩余的2个棱块。最后一步是不断应用公式计算RUR’U’来复原剩余的五个角块。
3、 积放链法:复原构思是先在左边做一个1x2x3的块,再在右边做一个1x2x3的块。留有高层和竖着的中高层能够随意旋转。下一步是复原高层4个角块的方位和部位,最后一步是只是根据旋转U和M来复原剩下的六个棱块和四个中心块(6E5C)。该方式 能够说成速拧复原中计步最少的方式 ,可是因为其旋转有较多M层旋转,并不是特别适合至少步的复原。
4、 CFOP :现如今三阶魔方界最时兴的复原方式 ,最开始是由David Singmaster,René Schoof,Jessica Fridrich,Hans Dockhorn,Anneke Treep等分别奉献了不一样一部分的构思,经过Jessica Fridrich在1981年梳理填补公式计算并从此流传开来,因而也被后人称作Fridrich Method。理论依据是先进行底边十字(CROSS),随后前双层空槽体的角块和棱块另外复原(F2L),下一步是一个公式计算复原墙顶全部块的方位(OLL),最终复原全部高层棱块和角块部位(PLL)。该方式 历经几十年持续有魔友开展梳理,填补,提升。最后产生如今大家所见到的外貌。
5、 CFCE法:与CFOP同代被创造发明明确提出。实际构思与CFOP相近,前两台均为墙顶十字和前双层。第三步为一步公式计算复原全部顶面角块方位和部位(CLL),最后一步复原高层全部棱块的方位和部位(ELL)。
最终我本人提意,如果有学习魔方的盆友,挑选层先法下手,这一较为简单易懂一些。魔方小站上的视頻是一个非常好的学习培训的地区,华明镇网站站长讲的非常的详尽。
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