电磁炮制作方法(一个完整的教程图)

路丁网 2020年5月26日20:48:10创业新闻评论40字数 495阅读1分39秒阅读模式

[ 路丁导读 ] 一直想尝试做一个科幻场景的,经过各种尝试,终于做出来了,视频单独发。

电磁炮制作方法(一个完整的教程图)

基础知识以前的文章聊过,在这里就不重复了~

建立模型

加骨骼连IK添加目标和旋转手柄

电磁炮制作方法(一个完整的教程图)

经过建立场景调材质之后是这样的

电磁炮制作方法(一个完整的教程图)

通过IK建立的目标和旋转手柄K动画

电磁炮制作方法(一个完整的教程图)

导出序列

电磁炮制作方法(一个完整的教程图)

在AE中加效果

这里聊一下闪电的控制方法

下面是主要参数

电磁炮制作方法(一个完整的教程图)

做三条高级闪电

用表达式和点控制将其首尾链接

(人体蜈蚣?果然老司机)

电磁炮制作方法(一个完整的教程图)

这样用四个点可以更容易控制闪电

需要注意

复制闪电之后要勾选Composite on Original

炮弹

炮弹则是用之前介绍过的Saber

电磁炮制作方法(一个完整的教程图)

气浪

可以用Ripple和Bulge结合

也可以用Displacement Maps

后者更好用一些

电磁炮制作方法(一个完整的教程图)

再加上各种不明物体丰富画面

调节细节就可以导出了

电磁炮制作方法(一个完整的教程图)

关于不明物体(扩展阅读)

Fractal Noise加遮罩做一个从上往下运动

调节Brightness、Offset Turbulence、Evolution让其逐渐消失

再用Polar Coordinates把他变成圆

下图是主要参数

电磁炮制作方法(一个完整的教程图)

再加上合适的音效

电磁炮制作方法(一个完整的教程图)

完成~

后记

这篇文章稍有些难

亲们的基础一定要瓷实啊

还是那句话

学习的不是案例 是制作思路

建议大家都动手做一做

看着简单的东西真做起来并不轻松哦

  • 本文由 发表于 2020年5月26日20:48:10
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